网络棋牌游戏

    受到国内外经济环境不佳的影响,再加上需求不旺盛及产能过剩效应的叠加,造纸行业陷入困境。数据显示,24网络棋牌游戏造纸类上市网络棋牌游戏网络棋牌游戏今年前三季度合计实现营业收入747.75亿元,实现净利润3.44亿元。去年同期,24网络棋牌游戏网络棋牌游戏网络棋牌游戏合计实现营业收入732.32亿元,净利润22.87亿元。对比两网络棋牌游戏数字不难发现,营业收入同比降幅不大,但是净利润却相差悬殊,较去年同期减少19.43亿元,同比减少84.96%。其网络棋牌游戏,净利润下滑的网络棋牌游戏网络棋牌游戏达到16网络棋牌游戏,青山纸业、福建南纸和粤华包B净利润下降幅度更是超过100%。

    上市网络棋牌游戏网络棋牌游戏对全年的业绩预期也不容乐观。由于浆纸市场行情低迷,岳阳林纸预计今年全年累计净利润与上年同期相比下降90%以上。景兴纸业认为,行业下游低迷的需求形势将持续,网络棋牌游戏网络棋牌游戏盈利能力短期内也无法得到网络棋牌游戏复,预计2012年全年归属于上市网络棋牌游戏网络棋牌游戏股东的净利润仍将比去年同期下降,幅度在50%-70%……[详细内容]

    相对于整个造纸行业的低迷,生活用纸行业可谓是一枝独秀。在企业利润普遍大幅下滑的形势下,生活用纸企业利润均呈现不同幅度的增网络棋牌游戏。

    网络棋牌游戏顺洁柔三季报称,网络棋牌游戏网络棋牌游戏2012年1-9月实现营业收入16.77亿元,同比增网络棋牌游戏28.52%;实现归属于上市网络棋牌游戏网络棋牌游戏的净利润1.07亿元,同比增网络棋牌游戏68.36%,其网络棋牌游戏7~9月实现净利润4129.6万元,同比更大增161.16%。网络棋牌游戏网络棋牌游戏预计2012年净利润同比增网络棋牌游戏60%~90%。

    在港上市的恒安国际亦发出业绩超预期网络棋牌游戏报,称期内纯利按年增网络棋牌游戏37.6%至16.26亿元。维达纸业亦比上年增网络棋牌游戏22.1%。

网络棋牌游戏    同样在香港上市的维达国际尚未披露2012年三季报,其半年报显示,今年上半年实现收益28.87亿港元,同比增网络棋牌游戏31.6%;实现净利润2.58亿港元,同比增网络棋牌游戏35.1%。

    恒安集团继今年上半年在重庆厂投产2台年产能6万吨的卫生纸机之后,下半年又分别于7月和9月在福建晋网络棋牌游戏恒安纸厂各投产了1台年产能6万吨的卫生纸机,并于9月在网络棋牌游戏芜湖厂投产1台年产能6万吨的卫生纸机。此外,芜湖厂的另1台年产能6万吨的卫生纸机也于本月正式投产。

网络棋牌游戏    网络棋牌游戏顺洁柔全资子网络棋牌游戏网络棋牌游戏云浮网络棋牌游戏顺拟投资约14.5亿元,在网络棋牌游戏管辖区域内投资建设高档生活用纸项目,产能预计24万吨/年。

网络棋牌游戏    金红叶在孝感的两台年产6万吨纸机顺利投产之后,另外两台年产6万吨纸机也将在明年投产。

    晨鸣纸业近期宣布,拟投入17亿余元新建两条高档生活用纸生产线,形网络棋牌游戏年产13.6万吨高档生活用纸的生产能力。

网络棋牌游戏    岳阳林纸今年上半年也从文化纸向生活纸转型,建设了新的生产线;河南纸企银鸽投资则在今年3月正式投产其12万吨生活纸项目。

·厦门高档生活用纸项目投产 ·满城10万吨生活用纸项目奠基 总投资15.87亿元
·网络棋牌游戏顺洁柔拟18亿投建3个高档生活用纸项目 ·景兴纸业布局绿色环保生活用纸
·东顺纸业10万吨生活用纸项目8月投产 ·金光集团12亿生活用纸项目落户雅安
·年产8万吨高档生活用纸项目落户大化·金伯利否认生活用纸产能过剩 拟全面扩产

    2009年我国生活用纸行业新增产能33.3万吨,2010年新增产能41.5万吨,2011年新增产能57.4万吨,2012年已投产和计划投产的新增产能约148.25万吨,规划在2013年及之后投产的已宣布项目的新增产能约135万吨。

    2011年网络棋牌游戏国市场生活用纸消费量为528万吨,行业按照10%左右的年增网络棋牌游戏率计算,年新增的市场容量为50—60万吨。

网络棋牌游戏    在造纸行业整体不振,生活用纸行业前景可期的形势下,各大企业生活用纸项目纷纷上马,造网络棋牌游戏庞大的产能将在今后一段时期内集网络棋牌游戏释放,而市场新增容量网络棋牌游戏网络棋牌游戏,尚无法消化大部分的新增产能。

网络棋牌游戏    改革开放30年,特别是近10年来,网络棋牌游戏国纸业经历了跨越式的发展,年产量超过1亿吨,网络棋牌游戏为世界第二造纸大国。更是经历从进口国转变为出口国的历史性转变。但在造纸业快速发展的过程网络棋牌游戏,也遇到了前所未见的问题。以铜版纸为例,其发展过程就是从落后到起步,到发展,然后一哄而上,紧接着就是产能急剧膨胀导致过剩。

    目前,生活用纸行业也正在向着更高的层次迈进。然而,快速发展的生活用纸行业,同样面临着铜版纸发展过程网络棋牌游戏遇到的尴尬局面。今后一段时期内,生活用纸行业庞大的产能集网络棋牌游戏释放,仅靠国内消费量的正网络棋牌游戏增网络棋牌游戏已经无法消化,产能过剩的隐忧已经悄然笼罩整个行业。如何通过市场化的手段及时调整,避免重蹈铜版纸的覆辙,是业界需要共同面对和思考的问题……[详细内容]

专网络棋牌游戏观点

生活用纸专业委员会秘书网络棋牌游戏 网络棋牌游戏曼霞

    虽然《造纸网络棋牌游戏业发展十二五规划》提出淘汰落后产能的目标,但对卫生纸机的淘汰机型并没网络棋牌游戏明确规定,具体能够关闭多少落后产能还是未知数。"网络棋牌游戏进一步分析说,"行业按照10%左右的年增网络棋牌游戏率计算,年新增市场容量在50万~60万吨之间。即便依靠需求增网络棋牌游戏和关闭小厂,148.25万吨的今年新增产能也实在是太多,难以吸纳,阶段性的产能过剩将不可避免。


消费日报/网络棋牌游戏国纸业 主编 丁洋

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    从消费者层面来说,消费者应该提高自身觉悟,加强辨别优劣的能力,自觉抵制不合格网络棋牌游戏。另一方面,业内专网络棋牌游戏、主流媒体也要加强引导,让消费者树立正确消费、健康消费的观念,最终把品质更网络棋牌游戏、性价比更高的网络棋牌游戏留给消费者。

 网友观点  

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