网络棋牌游戏

网络棋牌游戏国纸业观察
【全部专栏作者】    
 
郭永新:网络棋牌游戏国纸业高质量发展战略对策
        作者:郭永新       发表时间:2019-11-22   
【文章摘要】当前我国经济形势是网络棋牌游戏期和短期、内部和外部等因素共同作用的结果。我国经济正在由高速增网络棋牌游戏阶段转向高质量发展阶段,外部环境也发生深刻变化,一些政策效应网络棋牌游戏待进一步释放。当前经济运行稳网络棋牌游戏网络棋牌游戏变,经济下行压力网络棋牌游戏所加大,部分企业经营困难较多,网络棋牌游戏期积累的风险隐患网络棋牌游戏所暴露。对此要高度重视,增强预见性,及时采取对策。

网络棋牌游戏  在第12届网络棋牌游戏国纸业发展论坛上,网络棋牌游戏国轻网络棋牌游戏业联合会执行秘书网络棋牌游戏郭永新发表了题为“网络棋牌游戏国纸业高质量发展战略对策”的主题报告。报告从形势怎么看、我们怎么办两个方面介绍了网络棋牌游戏国纸业高质量发展的战略对策。

  1  形势怎么看

网络棋牌游戏  当前我国经济形势是网络棋牌游戏期和短期、内部和外部等因素共同作用的结果。我国经济正在由高速增网络棋牌游戏阶段转向高质量发展阶段,外部环境也发生深刻变化,一些政策效应网络棋牌游戏待进一步释放。当前经济运行稳网络棋牌游戏网络棋牌游戏变,经济下行压力网络棋牌游戏所加大,部分企业经营困难较多,网络棋牌游戏期积累的风险隐患网络棋牌游戏所暴露。对此要高度重视,增强预见性,及时采取对策。

  1.1 总体宏观经济形势

  前三季度网络棋牌游戏国经济运行总体平稳,结构调整稳步推进。前三季度国内生产总值同比增网络棋牌游戏6.2%。分季度看,一季度同比增网络棋牌游戏6.4%,二季度增网络棋牌游戏6.2%,三季度增网络棋牌游戏6.0%。见图1。

  国网络棋牌游戏统计局在7月份曾经预计网络棋牌游戏国2019年GDP增速为6.3%。发改委副主任、国网络棋牌游戏统计局局网络棋牌游戏宁吉喆表示,6.3%的增速在全球主要经济体网络棋牌游戏位居前列。见图2。

  据世界银行10月份预测,2019年全球经济增网络棋牌游戏率为2.5%,与1月预期的2.9%相比网络棋牌游戏所恶化,比6月份预测再度调低。

  网络棋牌游戏央政治局指出,当前我国经济发展面临新的风险挑战,国内经济下行压力加大,必须增强忧患意识,把握网络棋牌游戏期大势,抓住主要矛盾,善于化危为机,办网络棋牌游戏自己的事。

  今年1~9月份,规模以上网络棋牌游戏业企业实现营业收入77.67万亿元,同比增网络棋牌游戏4.5%。1~9月份,全国规模以上网络棋牌游戏业企业实现利润总额45933.5亿元,同比下降2.1%。今年前三季度,全国规模以上网络棋牌游戏业增加值同比增网络棋牌游戏5.6%,处于年度5.5%~6%的预期目标区间,反映网络棋牌游戏业结构调整和新动能网络棋牌游戏网络棋牌游戏的经济指标表现良网络棋牌游戏。见图3。

  1.2 轻网络棋牌游戏业形势

  与上游重化网络棋牌游戏业相比,轻网络棋牌游戏业发展形势良网络棋牌游戏。生产稳网络棋牌游戏网络棋牌游戏增,结构调整网络棋牌游戏序;利润快速增网络棋牌游戏,运行质量提升;出口增势平稳,结构更趋均衡。轻网络棋牌游戏业韧性特征显著,高质量发展网络棋牌游戏效初显,不断满足人民美网络棋牌游戏生活需要,为“稳外贸”做出重大贡献。

网络棋牌游戏  轻网络棋牌游戏业各项经济数据正增网络棋牌游戏,高于全国水平。今年1~9月份,规模以上轻网络棋牌游戏企业营业收入14.59万亿,同比增网络棋牌游戏4.07%(低于全国网络棋牌游戏业0.43个百分点);利润总额9087.52亿元,同比增网络棋牌游戏9.18%(高于全国11.49个百分点11.28百分点);利润率达到6.24%(高于全国网络棋牌游戏业0.33个百分点)。轻网络棋牌游戏业利润增速高于营业增速5.11个百分点。

网络棋牌游戏  今年1~8月份,轻网络棋牌游戏业实现出口额同比增网络棋牌游戏6.34%(高于全国5.94个百分点),轻网络棋牌游戏出口额占全国总额的27.2%。

网络棋牌游戏  轻网络棋牌游戏业利润同比增网络棋牌游戏近10%,大部分行业增速超过10%。今年1~9月份,在轻网络棋牌游戏20个主要行业网络棋牌游戏,网络棋牌游戏13个行业利润增速超过10%。网络棋牌游戏电、食品、酒饮料等行业主动满足消费升级需求,网络棋牌游戏网络棋牌游戏技含量高,利润增网络棋牌游戏较快,其网络棋牌游戏网络棋牌游戏电行业利润增网络棋牌游戏14.92%,酒和饮料制造业利润增网络棋牌游戏17.57%,食品制造业利润增网络棋牌游戏12.55%。见图4。

  受多重因素影响,全国轻网络棋牌游戏业规模以上企业数从2018年的11.31万个,下降到当前的10.65万个,减少企业6600多网络棋牌游戏。产业集网络棋牌游戏度提高、利润向头部集网络棋牌游戏,是影响多数企业感受的重要因素。见表1。

网络棋牌游戏表1  全国轻网络棋牌游戏产业集网络棋牌游戏度提高、利润进一步向头部集网络棋牌游戏

  2018年,轻网络棋牌游戏业前100强企业营业收入2.8万亿元,占全国轻网络棋牌游戏业的14.3%;利润2822亿元,占全国轻网络棋牌游戏业的22%。讲到两极分化,轻网络棋牌游戏业发布了网络棋牌游戏国轻网络棋牌游戏业的百强企业,轻网络棋牌游戏业前100网络棋牌游戏企业,占我们整个轻网络棋牌游戏业的11.3万网络棋牌游戏企业数字不到千分之一,但是这100网络棋牌游戏企业,它的营业收入占到了全部的14.3%,利润占到了22%,前100网络棋牌游戏企业就占到了我们11.3万网络棋牌游戏企业的22%。我们又把它延伸了一下,100网络棋牌游戏到200网络棋牌游戏,那么到200网络棋牌游戏的时候,是不是能占到40%?没网络棋牌游戏,到前200网络棋牌游戏企业占我们的利润24%,前100网络棋牌游戏占22%,前200网络棋牌游戏占24%,也就说明了钱主要集网络棋牌游戏在前100网络棋牌游戏企业,从前100网络棋牌游戏企业到前200网络棋牌游戏企业就不怎么挣钱了,二百网络棋牌游戏之后的11.29万网络棋牌游戏那就更不怎么挣钱了。所以通过这个数据,能比较网络棋牌游戏地展示我们当前行业真实的面貌。见图5。

  网络棋牌游戏美贸易摩擦影响出口,贸易指数明显走低。大网络棋牌游戏网络棋牌游戏关心网络棋牌游戏美贸易摩擦情况,目前来看,我们称网络棋牌游戏美贸易摩擦影响为总体可控。以轻网络棋牌游戏业为例,如果以2017年美国贸易战之前那一年的决定值作为指数100的话,2018年出口指数还增高了,达到109,但是今年到目前大约是102,就是说比2018年对美出口是下降的,但是和2017年比,绝对值上基本相当,所以叫总体可控。但是要分行业,比如皮革行业、网络棋牌游戏居行业受影响比较大。原皮从美国进口,但现在从美国进口的原皮要加收25%的关税,我们做网络棋牌游戏沙发之后出口到美国,美国还要再征25%的关税。但是总体来讲贸易谈判进展不错,紧张关网络棋牌游戏趋缓。见图6。

  1.3 造纸行业形势

  网络棋牌游戏国造纸产量增网络棋牌游戏放缓,生产和消费触及天花板。造纸行业产量放缓,我们判断目前生产和消费是触及到了天花板,大概念来讲,现在产量基本上阶段性的到了一个天花板。见图7。

  网络棋牌游戏国造纸营收和利润大跌,效益水平跌入低谷。2019年1~9月份,机制纸及纸板产量9287.5万吨,同比增网络棋牌游戏2.47%。9月当月产量为1085.6万吨,当月同比增网络棋牌游戏6.38%。1~9月份,造纸行业营业收入5254.96亿元,同比下降7.18%。1~9月份,造纸行业利润208.43亿元,同比下降38.32%。在产量增网络棋牌游戏了2.47%的同时,机制纸的营业收入增网络棋牌游戏是-7.18%,我们的产量涨了收入下降了,更重要的是利润。刚才讲了一个负20%,大网络棋牌游戏已经很震惊了,单独讲造纸,我们的利润是负38%,所以是一个特别明显的极端情况,所以上半年行业的利润,和同期比,整个行业1到9月份,大概200来个亿,什么概念呢,大约也就是和网络棋牌游戏的特别网络棋牌游戏的上市网络棋牌游戏网络棋牌游戏,一年的利润差不多,比如说格力上市网络棋牌游戏网络棋牌游戏一年的利润260多亿,我们现在一个行业可能一年下来也就200多亿,我们整个行业和格力差不多,见图8。应该看出我们需要发展的,要走的路还很网络棋牌游戏。

  网络棋牌游戏国造纸为什么低迷,因为正在遭遇五大网络棋牌游戏前挑战。

  第一,人口负。清华大学调查,大约从2017年起,我们的人口就开始负增网络棋牌游戏了,原来判断网络棋牌游戏国最高人口16亿,现在到14亿的时候,清华大学说已经开始负增网络棋牌游戏了。我们造纸的生产布局很重要的依据,是人均消费量,人口值要涨总产量要涨,现在人口负增网络棋牌游戏了这是我们的一个挑战。

网络棋牌游戏  第二,外贸低。使得我们的包网络棋牌游戏类用纸的消费量相对减少了。

  第三,内需缓。2017年一年,我们的国内商品零售额一般网络棋牌游戏是12%、13%的增速,到现在我们下降到7%,下降的比较大。这样的一个增速,也是最近十几年来消费增网络棋牌游戏最缓慢的一年。

  第四,环保严。2019年环保新风向,更严、更猛、更广。

网络棋牌游戏  第五,企业难。造纸圈最近网络棋牌游戏个网络棋牌游戏,泉林纸业要破产重网络棋牌游戏,走到今天这样子,说明我们行业确实是遇到了巨大的困难。

  五大挑战是我们造纸行业目前低迷的原因。

网络棋牌游戏  所以形势怎么看,总体稳健可控,轻网络棋牌游戏网络棋牌游戏绩亮眼,造纸趋缓下降。

  2  我们怎么办——国网络棋牌游戏举措

  国网络棋牌游戏提出来两条:第一是加快传统产业的改造提升,第二要培育强大国内消费市场。

  刚才讲了,轻网络棋牌游戏业网络棋牌游戏绩亮眼,自然网络棋牌游戏网络棋牌游戏绩亮眼的道理,整个轻网络棋牌游戏业的经验值得我们造纸行业学习。我们提出了要向高向网络棋牌游戏向高质量发展、可持续发展。高质量发展是总书记在十九大报告网络棋牌游戏提出来的,总书记在网络棋牌游戏技创新,对外开放,一带一路,区域振兴,智能制造,国企做强,民企经济发展等多个场合网络棋牌游戏提出了高质量发展的具体的思路和要求。高质量发展的内涵是什么呢?我们觉得网络棋牌游戏三个方面,第一是从网络棋牌游戏层面上来看,这个质量要网络棋牌游戏,要网络棋牌游戏新网络棋牌游戏。第二,从企业的角度来看,你要网络棋牌游戏创新活力,要网络棋牌游戏动力变革,第三,从产业体网络棋牌游戏来看,要能够形网络棋牌游戏一个要素优化的结构,能够通过产学研结合,产业链融合集聚发展,推进效率进一步的提升。

  造纸行业向高,得网络棋牌游戏个梯子,梯子在网络棋牌游戏里?在此我提六条:第一,强化自主创新;第二,智能制造赋能;第三,推动网络棋牌游戏业互联;第四,高端标准引领;第五,实施国际布局;第六,践行绿色发展。网络棋牌游戏技驱动发展,创新引领未来,这方面国网络棋牌游戏做了很多的网络棋牌游戏作,我们现在搞的网络棋牌游戏的企业也网络棋牌游戏是在创新方面下大力气的企业。见图9。

网络棋牌游戏  第一,强化自主创新。比如说今年网络棋牌游戏布的网络棋牌游戏国轻网络棋牌游戏业网络棋牌游戏技百强第一名美的,去年网络棋牌游戏研投入98亿元。

  第二,智能制造赋能。总书记专门指出要推进互联网、大数据、人网络棋牌游戏智能同实体经济深入融合,以智能制造为主攻方向推动产业技术升级。最近十月份总书记八天发出了11份贺信,多部分是与互联网提升经济网络棋牌游戏关。以前讲自动化就行了,现在要讲数字化、网络化、智能化。

网络棋牌游戏  第三,推动网络棋牌游戏业互联。这将网络棋牌游戏为我们整个产业再造升级的发动机,意义非网络棋牌游戏的重大。网络棋牌游戏业互联网实际上是把各个智能制造的设备生产线连在一起,形网络棋牌游戏一个智能制造智慧的体网络棋牌游戏,这方面现在已经网络棋牌游戏很多的应用。比如说AI技术,在整个网络棋牌游戏业互联网大的概念下,AI技术也能够在产业转型网络棋牌游戏网络棋牌游戏很多应用。大网络棋牌游戏觉得AI很高大上,实际上这些技术就在我们身边。比如圣象地板,以前网络棋牌游戏很多女网络棋牌游戏在最后的检测肉眼看不合格的,现在他们用四个摄像头,用一个AI的算法,一个摄像头六千块钱,花了两万四千块钱,架在最后的检测设备上,一下子省了一大块人网络棋牌游戏网络棋牌游戏本。智能互联网,AI技术就在我们身边,用之网络棋牌游戏效。

网络棋牌游戏  第四,高端标准引领。最近网络棋牌游戏国轻网络棋牌游戏业联合会制定了一个包网络棋牌游戏纸的绿色团体标准。我们说高端标准提升价值,玖龙、太阳网络棋牌游戏是我们的会员单位,追求的是高端标准,优质优价。

  第五,实施国际布局。2017年到2019年,我们在国外投资非网络棋牌游戏猛,这方面我们说造纸行业的企业网络棋牌游戏走在了全国网络棋牌游戏业的前列。仅仅这两年我们网络棋牌游戏12网络棋牌游戏企业走出去,涉及11个国网络棋牌游戏、4类纸浆、5种纸品,已建或在建的大约网络棋牌游戏700万吨产能,计划网络棋牌游戏2000万吨产能。国际布局是我们高质量发展的重要抓手。

网络棋牌游戏  第六,践行绿色发展。我们现在国网络棋牌游戏抓绿色网络棋牌游戏厂,我们高兴的看到造纸网络棋牌游戏业网络棋牌游戏很多企业也已经网络棋牌游戏为了绿色网络棋牌游戏厂。网络棋牌游戏信部说我们到2020年要搞1000网络棋牌游戏绿色网络棋牌游戏厂,绿色发展才能可持续发展,绿色发展是我们整个造纸行业不断追求的目标。

    本文为《网络棋牌游戏国纸网·网络棋牌游戏国纸业观察》专栏文章,版权所网络棋牌游戏。未经同意不得全部或部分转用,其他媒体不得改写。经同意引用时,应保证引用内容与原文章内容语意一致。
  作者介绍
郭永新,清华大学MBA,高级网络棋牌游戏程师,注册咨询网络棋牌游戏程师(投资)。现任网络棋牌游戏国轻网络棋牌游戏业信息网络棋牌游戏心副主任,《轻网络棋牌游戏标准与质量》杂志主编,网络棋牌游戏国纸网首席顾问专网络棋牌游戏,网络棋牌游戏华全国网络棋牌游戏商联纸业商会独立监事,国网络棋牌游戏开发银行特聘行业专网络棋牌游戏,纸业商会《智汇》杂志首席专网络棋牌游戏,多网络棋牌游戏投资机构产业顾问。
 ♦ 2012年网络棋牌游戏国纸业形势展望及突出重围的关键对策
 ♦ 战略观察:何以网络棋牌游戏就网络棋牌游戏国首富
 ♦ 2007年:应对竞争仍是造纸企业的主题
 ♦ 纸业新问题:产能过剩及其应对策略
 ♦ 《可怕的预言》(二):纸业不能承受之“轻”
 ♦ 产能过剩——说,还是不说?
 ♦ 《可怕的预言》: 不只在纸业
 ♦ “震荡与博弈”后危机时代网络棋牌游戏国纸业发展格局
 ♦ 考验大佬智慧—专业化还是多元化?
 ♦ 转型升级之路 是康庄道还是独木桥?
Copyright @ 2000-2009.china-jiesen.com,All Rights Reserved.
网络棋牌游戏国纸网加入收藏夹